Prima di entrare nel dettaglio di Zombicide Invader andiamo a parlare delle sue componenti. A voler davvero essere pignoli (ma davvero tanto!) Please be aware that this might heavily reduce the functionality and appearance of our site. Personalmente mi è piaciuta molto come cosa: prima di tutto perché spinge a considerare molto tutte le variabili e non compiere “atti eroici” che potrebbero creare problemi a tutti. Schlagt diese mit futuristischen Waffen in die Flucht, aber achtet dabei auf Euren Sauerstoffvorrat, denn diese Planet ist auch menschenfeindlich. Gli operai sono la fanteria semplice xeno e hanno la loro forza nei numeri. Passando al combattimento: questo è diviso in azioni di mischia e azioni a distanza in base alle armi che andremo ad utilizzare. Poi abbiamo i Cacciatori: sebbene ugualmente deboli, sono più rapidi e in grado di farsi scudo con gli Operai. Per il resto si dovrà suddividere l’equipaggiamento iniziale (riconoscibile per il diverso colore delle carte) tra i diversi giocatori e porre i due mazzi di carte (Xeno ed Equipaggiamento) sul tavolo. Su un lontano pianeta chiamato PK-L7 è stato scoperto lo Xenium, un carburante speciale con proprietà incredibili. La corsa all’oro dello Xenium, un nuovo carburante per i viaggi spaziali, si è trasformata in un incubo quando gli xeno, una specie aliena, sono diventati mostri feroci. Tornando alla piccola scatola di cui sopra: aprendola scopriremo che è divisa in due “piani”. You can block or delete them by changing your browser settings and force blocking all cookies on this website. Mentre ai livelli più bassi (blu e giallo) avremo a disposizione un solo tipo di avanzamento, nei livelli più forti (arancione e rosso) saremo chiamati a scegliere tra due o tre opzioni. Unfortunately for you, there are a LOT more zombies than you have bullets. Molto “semplicemente” per poterci muovere all’esterno avremo bisogno di ossigeno (che occuperà uno slot equipaggiamento) e certe armi non funzioneranno fuori dallo spazio “sicuro” del nostro avamposto. Nel primo troveremo le carte da gioco (125: 71 carte equipaggiamento e 54 carte Xeno), sei dadi, 48 segnapunti, carte e plance dei sopravvissuti, le miniature dei sopravvissuti, quelle dei Bot e la prima parte delle miniature degli Xeno e le “carte” melma. A tal proposito va segnalato che una discreta parte delle carte Xeno faranno comparire gli avversari direttamente dalle macchie di Melma. Qui i giocatori, da 1 a 6, dovranno vestire i panni di soldati corporativi e ingegnosi civili. In zombicide: invader, players must work together if they want to survive the onslaught of murderous aliens. Divisi in quattro categorie, inizialmente disporremo solamente di quella base, mentre le altre potremo andare a sbloccarle mano a mano che acquisiremo esperienza. Find the best weapons, learn new skills, and work together to survive a deadly invasion of zombie aliens! Per prima cosa parliamo delle Carte Equipaggiamento e Xeno. Browse our online store today! La muffa ricopre e danneggia qualunque cosa tocchi. Over the course of several interlocked missions, they must make their way through the tunnels and ruined mining outposts on the planet, leveling up their skills as they go along, looking for gear, and Staying one step ahead of the xenos. Questo viene reso in gioco con una pratica suddivisione degli ambienti in spazi interni ed esterni. Ignorano la maggior parte degli attacchi e possono uccidere in un colpo solo qualsiasi cosa gli si pari davanti. Sono ottime per controllare strettoie o tendere imboscate agli xeno. E con la crescita della base, i minatori si sono spinti più in profondità, fino a risvegliare qualcosa. Acquista Zombicide: Dark Side limited edition, gioco standalon e prequel di Invader. Non permettere che vengano coperte dalla muffa! In effetti, nella nostra esperienza, la parte più lunga è sempre stata quella di individuare le plance giuste e disporle nella maniera corretta sul tavolo. Zombicide - Invader Zombicide: Invader ist ein eigenständiges Spiel der Zombicide Reihe. Vuoi ricevere 25€ di sconto sui tuoi acquisti da EMP? Quanto alle differenze tra le due tipologie di armi è presto detto. Come detto in precedenza, il manuale contenuto nella scatola di Zombicide Invaders permette di giocare ben 10 missioni pre-generate con livelli di difficoltà differenti. Onestamente anche su questi elementi di gioco c’è poco da dire, se non in positivo: l’aspetto grafico è ben curato e la grammatura del cartone è sufficientemente alta da trasmettere una buona sensazione di robustezza: potremo maneggiare le diverse parti senza paura di rovinarle accidentalmente. Nella prima saranno i Sopravvissuti ad agire. Inoltre attaccare a distanza, salvo regole speciali, porterà con sé due grossi elementi tattici: il primo è che in una zona affollata non potremo scegliere il bersaglio: questo sarà determinato da una precisa scala di priorità (con in cima i pezzi grossi e sul fondo i cacciatori); il secondo è che ogni colpo andato a vuoto colpirà automaticamente eventuali Sopravvissuti presenti nella Zona bersaglio. Entrambe sono controllate dalle stesse regole di base con alcune piccole, ma fondamentali, differenze. Sempre a noi spetterà la scelta di azzerare, tra una missione e l’altra, l’esperienza ottenuta in precedenza o si iniziare la nuova partita da un livello di difficoltà superiore (ma anche con più capacità a nostra disposizione). Zombicide: Invader è un gioo da tavolo standalone cooperativo da 1 a 6 giocatori. Bonus aggiuntivo, sul fondo della scatola sono presenti due spessori e un proteggi-angoli in plastica che da una parte terranno ben fisse le plance evitando quindi che si possano rovinare portando in giro il gioco, mentre dall’altra potranno essere utilizzati per riporvi tutti i vari segnalini, i dadi e le altre minuterie del gioco. La battaglia infuria dentro e fuori della stazione spaziale, in stretti corridoi e sulla superficie del pianeta. Andando ad aprire il contenitore, il primo elemento che troviamo è il manuale di gioco: 56 pagine, contiene tanto le regole per pot… Zombicide invader riesce bene nel suo scopo: far divertire e ragionare senza mai scadere nel demenziale o nel machiavellico. È l’alba di una nuova epoca spaziale. Scheda Gioco da Tavolo (GdT) Zombicide: Invader, per 1-6 giocatori, di Raphaël Guiton, Jean-Baptiste Lullien, Nicolas Raoult. Per tutti gli altri ecco come si gioca a Zombicide! Clicca per attivare/disattivare i cookie essenziali del sito. D’altro canto è risultato evidente fin da subito che un semplice token sarebbe passato facilmente inosservato su aree particolarmente affollate. Anzi, se la fortuna non gira, ci si può rapidamente trovare a subire una cocente sconfitta. Prima di tutto perché influenza molte decisioni tattiche: a poco serve un’arma se non siete in grado di vedere il bersaglio. Zombicide Invader (2019) Giudizio complessivo: Questo gioco non fa parte della mia collezione, ma è elencato in questo sito perché è stato comunque provato o citato in riviste e libri già inseriti These cookies are strictly necessary to provide you with services available through our website and to use some of its features. Trova armi. Inoltre perché contribuisce a creare il giusto grado di tensione: poche cose risulteranno poco gradite come essere in una zona fino a poco prima sicura e ritrovarsi improvvisamente circondati da fameliche creature. Gli xeno corrompono tutto ciò che toccano con una disgustosa sostanza chiamata “muffa”, che lentamente trasforma la stazione in un alveare. Terzo nuovo elemento è la Melma: generalmente prodotta dagli Abomini, sarà comunque sempre presente fin dall’inizio, in piccole quantità, in ogni missione. Il secondo, fondamentale, elemento sarà l’armatura: banalmente corrisponderà al numero di colpi che ogni personaggio potrà subire prima di una dolorosa e prematura dipartita. Gli attacchi concentrati sono particolarmente utili contro xeno corazzati, come i tank o l’abominio predone! Le aree coperte di muffa non possono più essere ispezionate per trovare equipaggiamenti e perdono qualsiasi proprietà speciale avessero. Il movimento ha costo identico a quello dei Sopravvissuti: una Zona per un punto azione. Siamo i sopravvissuti, ma avremo la nostra vendetta. Tuttavia, nel complesso, Zombicide Invader non è mai un gioco che regala la vittoria. Questo avrà fin da subito un importante risvolto in gioco: i Civili potranno effettuare l’azione Cercare ovunque , mentre i Soldati potranno farlo solo nelle Stanze di Sicurezza. Since these providers may collect personal data like your IP address we allow you to block them here. La seconda invece interessa le Carte Melma: a doppia faccia una rappresenta la Melma in forma Attiva e l’altra in quella inattiva. La saga di Zombicide ha infine raggiunto lo spazio, con l’ultimo capitolo di casa CMON, ovvero Zombicide Invader.E la cosa divertente è che, nonostante la meccanica di gioco sia rimasta sostanzialmente invariata, questa volta non abbiamo più a che fare con morti viventi putrefatti ma con una pericolosa specie aliena. Per tutto il resto invece la soddisfazione non può che essere altissima. Zombicide Invader: 3D Doors - £8.29 - and many other great accessories are available for the lowest prices at Zatu Games UK! A costo di risultare ripetitivo, anche in questo caso la mia personale valutazione è positiva. Nulla da dire su questo elemento del prodotto: le regole sono spiegate in maniera semplice e chiara. L’ultima novità presente in Zombicide Invader riguarda la differenziazione tra ambienti interno e esterni: presupposto “ambientale” di Zombicide Invaders è quello di vivere in una stazione spaziale su un pianeta privo di ossigeno. Detto questo: la meccanica, semplice e immediata, rende Zombicide Invader un gioco teoricamente adatto a tutti; nella realtà l’aspetto fortemente aleatorio di certi elementi (come il tiro dei dadi o il mazzo Xeno) potrebberlo rendere indigesto a chi non gradisce vedere crollare una tattica teoricamente efficiente solo per il capriccio del fato. Zombicide: Invader include 72 miniature incredibilmente dettagliate. La preparazione di una partita a Zombicide Invaders è piuttosto veloce: scelta una missione tra le 10 disponibili, si dovranno disporre le plance necessarie (da 4 a 9 a seconda della parita) e quindi disporre su queste gli elementi indicati tra obiettivi, punti di interesse (come i punti di ingresso degli zombie o le zone di Melma), Xeno già presenti e i sei Sopravvissuti. L’aspetto grafico è ottimamente curato: ogni volta che pescheremo, o andremo a vedere, una carta sapremo subito a colpo d’occhio cosa avremo tra le mani (Xeno o oggetto che sia). È anche vero che una volta poggiate sulla plancia non verranno più toccate, ma considerato che non non sono molto spesse non si può escludere che maneggiandole possano rovinarsi. Una freccia scorrevole tiene traccia dell’esperienza ottenuta, mentre segnapunti in plastica contrassegnano il numero di ferite e le nuove abilità. Ovviamente la possibilità di giocare una campagna unica in Zombicide Invader è qualcosa che si era già visto in precedenza, ma qui si ha l’impressione che la “trama” che fa da collante tra i diversi episodi sia un po’ più stabile che negli altri casi. E no, non sarà possibile intrappolare l’abominio:la Melma che produce distrugge le porte irreparabile rendendole inutili e lasciando libero il passaggio a chiunque. In ultimo una doverosa nota di merito a chiunque abbia curato l’alloggiamento delle diverse componenti di gioco. Anche qui la pignoleria ci spinge ad un piccolo appunto: l’unico elemento poco distintivo è il capo di Jared, uno dei sopravvissuti. After playing the 10 missions that came with the box, I ran into Invader again, and because I've been watching Expanse lately, I was immediately drawn in by the theme, so I decided to get a kickstarter version (soldier pledge + black ops for 169 euros in BGG). Questo significa che gli xeno hanno conquistato l’area e che i sopravvissuti devono evacuare l’area. Queste ultime si trovano solo nelle sale dell’ossigeno. Mentre le armi da mischia potranno essere utilizzate solo contro gli Xeno presenti nella nostra Zona, le armi a distanza presenteranno invece una gittata minima (sotto la quale non si può andare) e una massima (limite massimo dove potremo portare i colpi). Invader include un Peacekeeper Bot dotato di una potente arma da mischia e di un’arma da fuoco rapido. Zombicide: Invader mantiene le meccaniche principali di Zombicide e ne introduce di nuove, con tipi di sopravvissuti (civili e soldati), caratteristiche ambientali, armi futuristiche e robot. Uccidi xeno. Da non dimenticare che è Zombicide Invader, come tutti i giochi del brand, può essere giocato in modalità solitaria: sebbene questo lo renda adatto a serate un po’ fiacche, dove magari manca la possibilità di fare altro e non si abbia voglia di buttarsi su un gioco troppo impegnativo, considerato il mood generale che permea il tutto riteniamo che questo gioco abbia una marcia in più affrontato almeno in due. La rigiocabilità di Zombicide Invader si assesta su un ottimo livello: la presenza di 10 missioni, la possibilità di ruotare tra 6 diversi personaggi e di variare il loro modo di “evolvere” garantiscono di poter giocare a lungo senza che risulti ripetitivo. CMON is raising funds for Zombicide: Invader on Kickstarter! Mit Zombicide: Invaders und Zombicide: Dark Side verlegt sich das Szenario auf einen fremden Planeten Namens PK-L7. We may request cookies to be set on your device. Ricche di dettagli (soprattutto quelle Xeno) riescono ad essere molto distintive e a immergere il giocatore nella giusta atmosfera. L’ambientazione stessa di Invader offre molte sorprese, aggiungendo un’intera nuova dimensione alle missioni più pericolose. Ancora una volta la risposta alla domanda “ci è piaciuta questa cosa?” è un sonoro sì. Inoltre non ci sarebbe spiaciuto che l’appartenenza ad una o altra categoria avesse una maggior impatto meccanico sul gioco: ad esempio introducendo un’arma utilizzabile solo dai Soldati. Un’operazione che, nelle missioni più “articolate” porta via ben poco tempo: nell’arco di pochi minuti sarà possibile iniziare a giocare. Qualunque sia la tua scelta, ciascun sopravvissuto ha un set di Abilità che gli consentono di combattere gli xeno in molti modi. In this standalone game, players are survivors of a human colony on PK-L7, a distant and hostile planet. Anche qui, per quanto mi riguarda, la valutazione è positiva e sempre per due motivi. Zombicide Invader, edito in Italia da Asmodee, è il nuovo capitolo della celebre saga di boardgame che vede pochi Sopravvissuti cercare di resistere agli attacchi di centinaia di creature Xeno mangia carne. Agli invasori non è infatti permesso aprirle o chiuderle: questo permette ai Sopravvissuti di gestire l’orda di avversari (o almeno provarci). In base a questo prodotto e a quanto già presente nel tuo carrello, per il tuo prossimo acquisto riceverai un Voucher sconto del valore sino a 5,00 € che potrai inserire direttamente nel riepilogo carrello. Il secondo motivo è che ora, durante il gioco, non saremo costretti a cercare equipaggiamento nella sola speranza di essere sufficientemente fortunati da mettere insieme la Molotov (o il suo equivalente fantasy) per affrontare i poderosi Abomini: potremo puntare più ad affrontare gli zombie che a fare gli scavatori e potremo concentrarci più sul gioco attivo vero e proprio. Gioca 10 missioni in 10 mappe differenti costituite dalle tessere modulari della mappa, o crea le tue avventure. Pur capendo l’esigenza di andare a creare un equilibrio nelle meccaniche di gioco, ci è sembrata una stortura “ambientale” Zombies are predictable, stupid but deadly, controlled by simple rules and a deck of cards. l’unico aspetto poco riuscito dal punto di vista gestionale e aver scelto una plastica trasparente: rende un po’ complicato capire bene le forme dei diversi alloggiamenti per le miniature. Trova armi, elimina xeno e migliora le abilità dei sopravvissuti attraverso l’esperienza. Zombicide: Invader è il primo gioco di Zombicide con ambientazione fantascientifica. Es totalmente compatible con "Zombicide: Invader" y con todas las expansiones de la Serie de Ciencia Ficción de Zombicide. La sua gestione è invece affidata ad una precisa serie di “regole comportamentali”: ad esempio gli Xeno, come prima legge, dovranno dirigersi verso eventuali Sopravvissuti che riescano a vedere, a seguire si dirigeranno verso le Zone più rumorose ecc ecc. Fin troppe volte abbiamo prima spostato i pezzi per poi dover tirare su tutto e porre rimedio alla nostra dimenticanza. These cookies collect information that is used either in aggregate form to help us understand how our website is being used or how effective our marketing campaigns are, or to help us customize our website and application for you in order to enhance your experience. Ciascun sopravvissuto di Invader riceve una plancia di plastica per mantenere organizzati tutti gli elementi. Infine avremo gli slot equipaggiamento: due per le mani, due per il corpo e uno per lo zaino; qui andremo a porre quello che stiamo usando (mani e corpo) o quello che terremo da parte per il futuro (zaino). Note that blocking some types of cookies may impact your experience on our websites and the services we are able to offer. A seguire, per l’estrema spinta sull’aspetto collaborativo (e la completa assenza di uno competitivo), è indubbio che il gioco sia indicato esclusivamente a persone che sappiano cooperare in maniera fluida e realmente collaborativa nella pianificazione delle mosse e nella scelta delle priorità: a poco servirà pensare di avere in tasca la tattica giusta se poi non la si vorrà condividere con gli altri. This site uses cookies. Smart TV Hisense con il 50% di sconto su eBay, Può richiedere ampi spazi per essere intavolato. Il principio generale che accomuna le diverse armi è semplice: ognuna di esse presenta un profilo su cui sono esposti il numero di dadi da tirare ad ogni attacco, il risultato necessario perché ogni dado possa essere considerato un colpo andato a segno e quante ferite infligge ogni volta che si colpirà. Anche sotto il punto di vista dell’editing siamo a livelli decisamente alti: non abbiamo riscontrato alcun errore di battuta o refuso. Inoltre, infliggendo una sola ferita a colpo, sarà inoltre inutile contro Tank e Abominio (salvo usare un Attacco Concentrato di cui vi parliamo più sotto). Fai clic per abilitare/disabilitare gli incorporamenti video. Per ogni Zona di Generazione presente in gioco andremo a prendere una carta dal mazzo Xeno e dovremo seguire le istruzioni indicate. Inoltre la muffa può generare altri xeno! Ogni partita è costituita da un imprecisato numero di turni, ciascuno dei quali è suddiviso in due grandi Fasi: Giocatori e Xeno. Forse è solo una nostra impressione, ma la scelta di colori fatta sembra invertire i due elementi: di fatto pare,a colpo d’occhio, che la forma Inattiva sia in realtà quella più “viva”. Le aree interne sono completamente aperte, perciò dovrai valutare tutti i possibili passaggi per gli xeno e la tua squadra per evitare spiacevoli imboscate e cattive sorprese. Andando ad aprire il contenitore, il primo elemento che troviamo è il manuale di gioco: 56 pagine, contiene tanto le regole per poter giocare quanto una nutrita serie di missioni, ben dieci, che ci permetterà di godere a lungo della compagnia dei nostri amati non morti spaziali Altrimenti ti verrà richiesto di nuovo all’apertura di una nuova finestra del browser o di una nuova scheda. Diese Website benutzt Cookies. Sleeve your board game collection by looking up and comparing popular sleeve brands including Arcane Tinman, Fantasy Flight Supply, Mayday and Ultra Pro. Non entreremo i dettagli tecnici (come ad esempio la nuova scala di priorità dei bersagli) che avrebbe poco senso andare ad elencare, ma esporremo solo i cambiamenti veramente importanti. Ultima considerazione: nonostante sia meno ingombrante di altri boardgame, per giocare comodamente a Zombicide Invader, soprattutto in alcune missioni, potrebbe essere necessaria un’ampia superficie; meglio partire con un discreto spazio disponibile. E anche in quel caso l’area è carbonizzata e inattiva, senza alcuna possibilità di tornare allo stato precedente! Board Game Oracle compares prices from over two dozen retail shops across Australia to ensure … A te la scelta! La seconda innovazione riguarda un aspetto specifico del combattimento: la possibilità di scegliere di massimizzare la forza dei nostri colpi tramite “Attacco Concentrato”.
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